小队代币,王者荣耀安卓苹果转区皮肤还有吗

2023-03-05 61阅读

小队代币,王者荣耀安卓苹果转区皮肤还有吗?

安卓王者账号转到苹果上皮肤还在。

安卓和苹果之间互相转区的话,原来的皮肤是会在的,除了英雄皮肤之外,玩家之前获得的星元部件/套装、头像框、个性动作、荣耀播报、回城特效、击败播报、拖尾数据、 背包内所有道具、模拟战精灵、模拟战棋盘都会在。

小队代币,王者荣耀安卓苹果转区皮肤还有吗

转区可转移的数据

1、代币类:

荣耀积分、皮肤碎片、英雄碎片、铭文碎片、蓝星币、紫星币、金币、钻石、远征币、武道币、战令币。

2、资源类:

英雄、皮肤、铭文、星元部件/套装、头像框、个性动作、荣耀播报、回城特效、击败播报、拖尾数据、 背包内所有道具、模拟战精灵、模拟战棋盘

3、体验数据类:

排位赛历史赛季数据:每赛季最高段位/常用英雄/王者印记/胜场/胜率。

英雄使用数据:各英雄使用场次/英雄胜率/熟练度/荣耀战力。

战令数据:当赛季战令状态(精英/进阶/典藏),战令等级,战令经验,各奖励领取状态,战令兑换内各商品的限购次数。

排行榜数据:排行排名不进行转移,每个排行榜信息将转移到新区后进行重新排名。

4、商城数据类:

商城物品的限购次数,积分/钻石夺宝幸运值,积分/钻石夺宝每周累计宝箱进度,战队商店的限购次数,小队商店限购次数,许愿屋的宝箱累计次数及商品价格,武道商店限购次数及价格,远征商店限购次数及价格。

5、安全类数据:

封号状态,健康系统的时间及限制,禁赛状态,惩罚记录,禁言状态,实名制状态设置类数据:除根据机型设置(画面质量/粒子质量)的内容外,其余内容均可转移。

区块链技术对农业有哪些影响?

看了很多人的回答,有些人把区块链技术神化了,同时也有些人还没有真正认识到区块链,我来做做科普,不然也对不起之前所从事的行业。(什么是区块链,我会在问答的末尾用白话给各位解释一下)

首先,区块链技术本身并不能直接作用在各个行业和领域,它的存在更像一把万能零件,它有什么领域或行业结合,必然就会发生什么样的作用,但这种作用并没有想象中那么乐观。目前,全球关于区块链的专利不计其数,像阿里、腾讯也在做相关方面的专利储备,也在积极的寻找应用场景落地的突破口,迄今为止我个人认为比较成熟的领域有以下几个方面:

一、票据

像发票、证件、证书等,实际上都是可以用区块链技术来做,中国的第一张运用区块链技术而开出的发票诞生于2018年8月10日,深圳国贸旋转餐厅的员工开出了全国第一张基于区块链技术的电子发票。

(全国首张区块链电子发票)

二、数字货币

目前国家已经还是着手准备发行国家认可的数字货币:DCEP,从法律的角度来讲,它的价值与人民币价值等同,也就是说它是国家承认的虚拟电子货币。而电子代币(电子)在我国已经使用了很多年,像支付宝、各大银行、微信等涉及到线上资金的交易,其实都算是电子代币的一种。

而本次发行的国家认可的数字货币,实际上也是为了弥补这方面的短板,至于其他方面的原因,就仁者见仁了。

(数字货币对比)

三、溯源(跨境支付)

也可以理解为防伪技术,按照我的理解,区块链是可以在这个领域落地的,但到底能否落地还是存在争议,应用了区块链技术的防伪领域的确是可以起到防伪的作用,但区块链技术也只能证明应用了该项技术的数据以及相关联物质的真假,而并非能直接验证物体本身的真假。

举个例子:我们用区块链技术做了一款防伪标识,这个标识是可以验证真假的,但如果我拿出一个苹果和一个桔子,我把两个水果全部贴上了防伪标识,这款标识是应用在桔子身上的,但贴在苹果身上之后也被识别为“真桔子”,那么也就是说这种技术的应用实际上只证明了防伪标识是真的,却无法证明这个“苹果”到底是不是苹果,或者是不是桔子。

但话虽如此,起码这种应用了区块链的技术,要比现在市场上所使用的其他防伪技术要靠谱得多。

至于跨境支付,这就不用多说了,只要就体现在实时到账上,这个阿里、支付宝已经在做了,资料网上都有,可以自行查找。但在我国,基于区块链技术的跨境支付还有待商讨,毕竟涉及到跨国,主要还是看政策决定。

(疫苗溯源的场景应用)

区块链与农业

说实话,区块链技术也的确可以与农业融合,毕竟区块链是一种技术,它是不会为农业或其他领域带来直接效益或者直接改变各行各业的供应链体系,更没有那种能颠覆整个产业的能力,但有一点不可否认,区块链就像一个万能零件,它可以应用到任何领域,因为它带来的是融合、进化的更新迭代,是促进各行各业发展的催化剂。

众所周知,区块链的四大特性是私密性、共识、不可篡改、非对称加密,基于这四大特性我们就可以做很多事;信用系统、数据验证、溯源、技术储存、金融交易、线上交易等,这几乎涵盖了金融、三农、科技、工业、化学研究、医药、教育、交通等领域。

我们来重点的说下三农相关,种植、养殖、渔业、初加工、精加工、半成品加工等,这些小众领域其实是都可以应用区块链技术的。

但有一点各位是不是忽略了呢?先不说区块链与农业融合后会不会诞生万亿市场,就说融合之后起到了什么作用?方便交易?能缩减运输成本?很显然,这些都做不到;能改变种植、养殖环境?或者说能改善育种、育苗质量?

思来想去,我觉得这些都是区块链无法做到的,它的作用顶多就是优化涉及数据方面的资源,比如价格、溯源、化工肥料、药剂的真假,以及结合大数据来对过往积累的三农数据进行分析,并给予未来实施的一些建设性意见。

但是,基于我国的国情,粮食产区地形多变,耕地分布散乱的情况下,区块链这种看似高深,实则应用后没法直接带来直观收益的技术,对于个体和企业来说就是鸡肋,这也只是我的个人看法。若在未来国家出面整合土地资源、耕地、宅基地可以流转了,耕地再次集中耕种,兴许区块链技术就真的派上用场了。

至于影响,我有话要说

说实话,我接触区块链2年了,虽然不是很懂技术,但对于区块链的来龙去脉也算是非常了解。毕竟之前从事过相关的工作,所以对于区块链技术对农业的影响,建议各位还是理性看待吧。哪怕它真的与农业结合了,起到的也只是辅助作用,只会让产业链、供应链的交互更加清晰、简单、直接,而不会出现什么颠覆性的突破。

对于三农相关的初级产品而言,最终决定行业颠覆的还是农产品本身的培育、种植方法、方式、质量 、行情来决定。所以,客观看待最好。

此外,我在抖音上看到的区块链技术的解释,我复述出来,先去搞几张图:

如图一所示,这是学校操场上学生在表演,像这种大型体操表演,少则几十人,多则几百人,那么在变换队形或找到自己位置其实是很难的,所以之前就需要一个老师站在高处指挥,这就是中心化管理;作为一个独立的表演个体,我们只要记住周围的几个人的位置即可,就像上图中的红圈所示,当我们记住身边的几个人时,下次站位只要找到他们就好,也就是说他们的存在证明了我的存在,也同时证明了我所在的位置,这就是共识,同时也弱化了老师的作用。

但这种捆绑也是容易记错的,如果我旁边的人也记不住自己的位置,那么我们这一个小团队就整个都找不到自己的位置,所以大家就必须互相记住自己身边人的位置,就像图中的两个红圈,中间的两个人记住了周围四个人的位置,周围的四个人也同时记住了中间两个人的位置,当把他们打乱编队或变换队形后,他们只要找到自己身边的几个人,也就确定了自己的位置。这就是不可篡改。

但在实际操作中,演练队形时必然会出现混乱的时候,那么就必须要队员在记住身边人的同时,进行互相验证,从而成为一个独立又不与周围脱离联系的团队,如图所示,这种团队之间的联系是平行、交叉、覆盖式的;如图中蓝色圈、黄色圈、小红色圈,这就是非对称加密,也就是一个个小区块。

接下来再说溯源,画工有点烂,但还勉强能看清,如上图所示,当很多个小区块成为独立却又互相关联的个体时,就会如上图那样互相交叉、覆盖、关联,红、黄、蓝、绿等区块互相关联。这就好比信息数据,当这些信息数据累积到一定的程度时,想要验证它的来源是非常难的,传统的中心化管理,只能一点一点的对去查找验证,而运用了区块链技术就不需要这么麻烦,因为大家是互相捆绑的,也是互相记住了自己的位置,自己与谁组成一个互相印证的区块是可以很直观看到的,不管这种数据叠加多少次,我们都可以快速的找到其最原始的根源,也就是溯源的本质。

再说下去中心化,传统的队形变换是需要老师站在高空处指挥的,尤其是在队伍刚开始操练初期,但是当大家形成共识、能互相验证自己的位置,且形成一个又一个的小团队时,老师的作用就被无限减弱。但队伍协作的效率却在增加,基于之前提到的一些特性,小队(区块)就可以独立的完成一些队形的转换,在转换的过程中大家都是互相验证、互相帮忙引导下一步该做什么,从而完成表演。

实际上区块链技术的主要作用也是这个,最最最明显的特性就是去中心化,由一个人管理的团队变成“大家都是管理者”的团队。

王者号上的点券可以转移吗?

不可转移

不可转移数据点券数据,游戏好友数据,战队数据,小队数据,亲密关系数据,师徒数据,排行榜现有名次,粉丝系统数据,心愿单功能相关数据,好友邮件中金币赠送,设备及限时活动等数据。

可转移数据代币类:

荣耀积分、皮肤碎片、英雄碎片、铭文碎片、蓝星币、紫星币、金币、钻石、远征币、武道币、战令币

手机游戏一人之下有哪些攻略?

首先,基础攻略:

1、装备一共6件防具,1把武器,六个饰品,还有炁灵和铭文,装备可以打卡片(就是dnf附魔)提升属性,异人升级星级和好感度也会增加你的属性,还有法器。

2、通行证这个东西就是王者的战令,分为45和128档次,128档会额外提升20级通行证,每买20级需要200rmb,每周固定升8级,满级80,获得大量提升资源,还有法器外壳和赛车服(赛车服是现版本最好的时装),满级之后改为获取积分,积分可以在积分商城获取材料,而且还可以获得总计2500w银币。

3、法器需要升级,可以获得大量属性,外壳也可以增加属性(类似于皮肤 ),一共6个,3个任务给,一个累签3天给,飞机20块礼包里获得,企鹅是通行证60级获得。法器一共4个附加技能,但是只能带3个,伤害也算可以,潜能激发增加20伤害必带,还有一个法器改造,每个技能可以打6个增幅蓝图和3个技能蓝图,就是类似于提供buff,提高你一段时间伤害,但是每个技能一个图只能用一次。

4、异人的获得主要靠异人馆副本,异人获得需要100碎片,这里产出很多异人,但是风沙燕是6块礼包获取,诸葛青是获得指定7个异人后获取,苑陶靠列车获得的碎片获取,陆瑾是2400人民币,夏禾累充2000获得。异人可以助战60s一个技能(张才你才哥很强,这游戏又叫才哥之下),异人小队提供的属性很多,还有组合属性。很强大。2000以内的玩家不推荐你去抽陆瑾,因为会拖你发育的。

5、附魔的话属性很多,很多卡片都是列车翻牌产出所以价格很高。大部分粉色卡片都是补给获得,撼龙藏金图也可以获得粉色卡片,紫色蓝色白色卡片主要是靠普通藏宝图获得。卡片可以从1星升级到5星,属性会增强,主要是靠分解卡片获得材料来升级。所以自己获得的垃圾卡片是买还是自己分解升级毕业卡片看你自己选择。

6、铭文获得途径很多,补给,商城购买,粉色和橙色铭文主要靠心猿爆,进攻属性优于防御属性,铭文一共4个位置。

7、炁灵可以增加你的属性,已经会附加提升你的技能等级,粉色套装炁灵还会附加套装属性,后期是一定要买全的,还有橙色炁灵,属性十分强大也会附加套装效果,粉色炁灵通过藏宝图或者拍卖行购买获得,能交易的粉色套装炁灵只能通过每周12礼包获取,或者列车翻牌获得,橙色炁灵通过撼龙藏金图概率获得,主要是通过5粉色合成概率获得一个橙色(这个合成5个紫色炁灵合成一个粉色,5粉合成一个橙色,但是注意是概率获得,大概率还是5紫合一紫,5粉和一粉。)

再有,平民零氪微氪玩家攻略:

1、首先小号选择角色很重要,目前体验下来,除了奶妈以外,其他三个女性角色最好不要拿来当小号(神机,八卦,五毒) ,尤其是八卦,就算拿来当大号也很勉强,只能靠爱发电的职业。

比较推荐雷法,技能伤害高,不拖沓。

2、小号建议41级开了无灵和物资收集就不要做主线了,满级的真的很心累,已经不怎么打鬼王了,而且物资收集进度太慢了,肝帝可以无视。41级后每天的搬砖内容有:钓鱼,宝,王。50级后每天的搬砖内容额外增加:前哨(掉落50粉首饰)。

3、41级的搬砖内容简单,而且游戏前期然灵可以卖出去而且价格不菲,内景票也是炙手可热,所以41级开始可以攒很多钱。比如刚开游戏的第一个星期, 假如你能一共5个号,一天个号2个粉色然灵还是有的吧,一周下来14个*5=70个,每个平均35万(40和50级的一起算了), 那就有超过2000万金币的收入了。

再加上头两星期的特殊订单出粉色首饰,一个粉色首饰,头两周可以卖360万,5个号开出大概6个左右,这又是2000万了吧。

4、然后物资收集的话,内景票头一星期价格在4000左右浮动,一个色一天200张就80万,4个小号就是320万,持续一周,这又是2000万了吧。

这游戏物价也就是开区的时候很贵,所以一定要趁着开服的时候,第一时间升41,那时候内景票很贵,炅卖的出去,50粉色首饰抢着要。

只要勤快点,开服1-2星期,攒6000万不难的,粗略估计卖*4000万左右金币,还买青龙白虎图大概挖了十几次。

以上是我对“一人之下”游戏的攻略建议!

安卓转苹果皮肤会转过去吗?

安卓王者账号转到苹果上皮肤还在。

安卓和苹果之间互相转区的话,原来的皮肤是会在的,除了英雄皮肤之外,玩家之前获得的星元部件/套装、头像框、个性动作、荣耀播报、回城特效、击败播报、拖尾数据、 背包内所有道具、模拟战精灵、模拟战棋盘都会在。

转区可转移的数据

1、代币类:

荣耀积分、皮肤碎片、英雄碎片、铭文碎片、蓝星币、紫星币、金币、钻石、远征币、武道币、战令币。

2、资源类:

英雄、皮肤、铭文、星元部件/套装、头像框、个性动作、荣耀播报、回城特效、击败播报、拖尾数据、 背包内所有道具、模拟战精灵、模拟战棋盘

3、体验数据类:

排位赛历史赛季数据:每赛季最高段位/常用英雄/王者印记/胜场/胜率。

英雄使用数据:各英雄使用场次/英雄胜率/熟练度/荣耀战力。

战令数据:当赛季战令状态(精英/进阶/典藏),战令等级,战令经验,各奖励领取状态,战令兑换内各商品的限购次数。

排行榜数据:排行排名不进行转移,每个排行榜信息将转移到新区后进行重新排名。

4、商城数据类:

商城物品的限购次数,积分/钻石夺宝幸运值,积分/钻石夺宝每周累计宝箱进度,战队商店的限购次数,小队商店限购次数,许愿屋的宝箱累计次数及商品价格,武道商店限购次数及价格,远征商店限购次数及价格。

5、安全类数据:

封号状态,健康系统的时间及限制,禁赛状态,惩罚记录,禁言状态,实名制状态设置类数据:除根据机型设置(画面质量/粒子质量)的内容外,其余内容均可转移。

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