wlk怀旧服血dk天赋加点,坦克生存向加点思路分享
今儿个咱唠唠那个啥,魔兽里头那个死骑,就是那个血DK,咋个加点厉害。
先说说那个啥,冰触加强的加点法。
听说嘞,这第一种加点,是啥43/15/3,就是把那个冰触给弄厉害了,说是能拉怪拉得稳稳当当的,仇恨也高。鲜血那块儿,大墓地得点上,那是必须的。然后冰霜那块儿,点个15点,说是能让冰触打得更远,伤害更高。邪恶那块儿,点3点加命中的,说是也挺重要。
- 鲜血点43点,大墓地必须点
- 冰霜点15点,加强冰触
- 邪恶点3点,加命中
再说说那个疾病时间长的加点法。
这第二种加点,是啥43/8/10,跟头一种有点不一样,说是能让那个疾病时间更长,还能让那个凋零冷却时间短15秒。说是打5H的时候可管用了,还能多躲闪两下。这躲闪,保命要紧!
然后是那个普遍的加点法。
这第三种加点,是啥56/5/10,说是好多人都这么加。血天赋那个最后的,说是不用点,血DK不缺那点输出。当然,要是着急打,就看情况再说。要是想点,就从邪天赋那个蔓延上挪点过来。这血DK嘞,就是能抗,能拉怪,稳当!
还有那个深血的,说是也能抗。
这深血的加点,说是能点出所有保命的,打团本当坦克也行。点上这个天赋,就使劲打灵界打击,说是能抗不少伤害。
关于那个雕文,也得说道说道。
大雕文,用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文,用活力分流、传染和亡者复生。这雕文,就是让技能更好用。
- 大雕文:疾病雕文、吸血鬼雕文
- 小雕文:活力分流、传染、亡者复生
最后再唠唠那个啥,符文分流。
说是点那个符文分流,能把鲜血符文变成血,能保命。这血DK嘞,保命最重要,活着才能拉怪,活着才能打输出。
这魔兽世界嘞,版本更新了,等级也高了,天赋点也多了,这加点也得好好琢磨琢磨。这几种加点,各有各的好处,就看你咋个用了。反正,咱玩游戏,就是图个乐呵,咋个顺手咋个来。这血DK嘞,就是个能抗能打的,玩起来带劲!
血DK天赋加点总结
血DK天赋加点主要有这么几种:强化冰触的,加强疾病的,还有就是比较大众化的。具体怎么加,还得看你自己的喜好和打本的需求。反正多试试,总能找到适合自己的加点方法。这魔兽世界嘞,就是得琢磨,才能玩出花样来。
咱就说这么多,希望能帮到你们。这游戏,就是个玩,别太较真,开心就好!
再补充几句
这魔兽世界WLK版本,等级上限到80级了,天赋点多了10个,所以这加点也得重新弄。这加点,就跟种地似的,得选好种子,才能有好收成。这天赋点,就跟那肥料似的,点对了,才能让你的角色更厉害。
这血DK,就是个能抗能打的主儿,就跟咱庄稼地里的老黄牛似的,踏实肯干。选对了加点,就能让这老黄牛拉更多的犁,干更多的活儿。
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