Cuphead经典回顾:30年代动画风格与难度挑战

2024-11-29 11:25:25 24阅读

《Cuphead》:个性十足的经典游戏

今儿个给你们说个事儿,今天说的可不是啥大事儿,但好多人都喜欢,就是《Cuphead》这游戏。你听名字是不是还没听过?这游戏可是火得不得了嘞,哪儿都有听见人说。这游戏呢,是2017年出来的,当时一出来就吸引了不少人,没几天就火了,销量那是蹭蹭往上涨,一度成了大家口中的热话。

Cuphead经典回顾:30年代动画风格与难度挑战

啥叫《Cuphead》?

这游戏听着名字像个啥茶杯呀,咖啡杯啥的,其实它是个横版的射击游戏,主要就靠一个个大boss战来推动剧情。你想,跟你在电视上看的那些打怪游戏不一样,这游戏特有意思的,它是一种很老旧的风格,灵感来自上世纪30年代的动画。就是那些画得又简单又古老的动画,你去想想,那个时候画画可没现在那么先进,啥3D呀,啥CG呀,都没有,就全靠手绘,纸上的线条和水彩调色,所以画面看上去呢,复古又有点独特的味道。

《Cuphead》的主人公呢,也不是什么英雄人物,而是两个小茶杯——一个是杯头(Cuphead),另一个是马克杯人(Mugman)。你俩就这俩小家伙,一起穿越各种关卡,挑战一个个大boss。你说说,这俩杯子打怪,难度还不小。

游戏内容怎么样?

这游戏最吸引人的地方,就是那一关一关的大BOSS,简直跟过山车似的,刺激得不得了。每一场战斗都得认真琢磨,得有点脑子,手上还得快。你这边准备好了,各种武器、技能都得带上,但敌人那可是一点也不简单,几乎每个boss都有自己独特的攻击方式,简直让你防不胜防。

游戏里,茶杯头和马克杯人必须要打败这些boss,才能一步步往前进。不过,打着打着也特别烦人,因为每个boss都有好多招式,你可能要死好多回才能摸索出个办法。我就是那种玩了个小时,心态都崩了的人,开始觉得自己就快过不去,但每次重来又有点小进步,这种感觉吧,给你带来一种又气又想继续玩的动力。

Cuphead经典回顾:30年代动画风格与难度挑战

为何这么多人喜欢《Cuphead》?

《Cuphead》火,当然不是没有原因。它一方面是因为画面特别吸引人,尤其是那种30年代的赛璐璐动画风格。还有,游戏里面的音乐也很特别,所有的背景音乐都是手工做的原声爵士乐,听得让人浑身舒畅。每一场boss战,配合着音乐,简直就像你在看一场充满打斗和音乐的动画片,特别有味道。

当然了,游戏的难度也是它的一大亮点。许多人玩了这游戏,刚开始都想投降了,觉得怎么打都打不过去,但越是这样越让人想继续尝试。你死了再死,死到最后就发现,自己好像变得越来越强了。就算失败了,心里还会想着,来,咱们再试试!这也是这款游戏的魅力之一。

这游戏的成就有点吓人

《Cuphead》自打上线后,销售量一路飙升,2019年它的总销量已经突破了500万份,而且口碑也相当不错。Steam上的好评率居然高达95%,你想想这有多厉害。而且它的DLC“最后的一道美餐”发售不到半个月,销量就突破了百万,还拿到了IGN9分的好评。不得不说,这款游戏真的是不简单。

再说,它还拿了不少奖项,2017年TGA颁奖典礼上,直接获得了“年度最佳独立游戏”和“最佳游戏美术指导奖”。别的不说,这些奖项就能证明它的质量,也让很多玩家对这款游戏充满了兴趣。

Cuphead经典回顾:30年代动画风格与难度挑战

总结一下

《Cuphead》这款游戏,虽然它有点难度,但就是因为难,它才更吸引人。你得耐得住性子,一点一点地挑战boss,反复地练习,才能最终取得胜利。而它的画面和音乐也给这款游戏加分不少。如果你喜欢挑战,又不怕挫折,那你绝对不能错过这款游戏。

不过,别说我没提醒你嘞,要想打得好,你得有点耐心!有时候死个几百回也不奇怪,但是,当你最终把一个boss打败的那一刻,那种成就感,真的是很过瘾。

Tags:[Cuphead, 游戏, 经典游戏, BOSS战, 横版射击, 复古动画, 游戏美术, 挑战, 难度]

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