dnf第六章, 到底能不能自由选择?
DNF第六章:这自由选择,还能不能愉快地玩耍了?
兄弟们!阿拉德大陆又出新版本了!第六章!天启! 听说这次更新,不仅有新地图、新剧情、新装备,最重要的是——咱们终于可以自由选择转职路线啦!
我当时听到这个消息,差点没兴奋得从椅子上跳起来!终于不用再像以前那样,被游戏设计师安排得明明白白了!想玩什么职业,就玩什么职业!
当我兴致勃勃地跑到游戏里,准备体验这前所未有的自由选择时,却发现事情并没有那么简单!
这自由选择,好像并没有那么自由!
游戏策划好像在玩文字游戏,说的是“自由选择”,但实际上还是有条件限制的。你以为可以随意切换职业路线? 醒醒吧!老哥! 这只能在特定条件下,选择一个“副职业”!
没错,就是“副职业”! 就好像给你的主职业加了个“小号”! 你辛辛苦苦练到95级的“狂战士”,可以加个“剑魂”! 但这并不意味着你可以把狂战士扔一边,去玩剑魂了! 狂战士依然是你的主职业,剑魂只是你的“小号”,只能用来玩玩“副职业任务”!
这自由选择,好像并不那么香!
游戏设计师可能以为我们玩家都像他们一样,喜欢玩各种各样的职业! 其实,我们大多数玩家都习惯了自己辛苦培养的角色,对新职业并没有那么大的兴趣!
而且,这“副职业”的培养成本也并不低! 你需要重新刷图,重新升级,重新学习技能! 这对于大部分玩家来说,都是一项不小的负担!
这自由选择,好像并不那么必要!
游戏设计师可能觉得,给玩家更多的选择,可以让游戏更加有趣! 但实际上,我们玩家更希望看到的是游戏内容的丰富和完善!
比如,新的副本、新的装备、新的剧情等等! 这些才是真正能够吸引玩家的因素!
总结一下,这所谓的“自由选择”,不过是游戏设计师玩的一个小把戏罢了!
就像给你一个精致的盒子,让你以为里面装着珍贵的宝物,结果打开一看,里面只有一块破石头!
不过,话虽如此,我还是选择去体验一下这所谓的“自由选择”!
毕竟,这可是游戏设计师精心设计的一个新玩法! 谁知道会不会有什么惊喜呢?
以下是我对“自由选择”的一些看法,供大家参考:
优点 | 缺点 |
---|---|
可以体验不同职业的乐趣 | 培养成本较高 |
可以增加游戏的多样性 | 实际意义不大 |
可以满足玩家的好奇心 | 可能影响游戏的平衡性 |
当然,这只是我个人的观点,大家也可以发表一下自己的看法。
你觉得这所谓的“自由选择”,到底值不值得体验呢?
你最想体验哪个“副职业”呢?
欢迎留言讨论!