dnf荣誉系统, 背后的理念是什么?
DNF荣誉点系统:是鼓励你做“好人”还是逼你“当舔狗”?
老铁们,最近DNF更新了荣誉点系统,这可是让不少玩家炸开了锅!
刚开始看到这个系统,我第一反应是:“这又是什么鬼?DNF这是要搞事情啊!”
仔细琢磨了一下,这荣誉点系统吧,乍一看挺简单,就是根据玩家的游戏行为来评定一个分数,分数越高,说明你越“正经”,就能获得更多奖励,分数低了,就可能被限制进某些副本,甚至会被系统“公开处刑”。
我寻思着,这荣誉点系统,不就是个“道德绑架”吗?
说白了,就是逼着我们这些老玩家,去当“舔狗”!
比如,荣誉点加分规则:
行为 | 荣誉点变化 | 说明 |
---|---|---|
完成日常/周常任务 | +1 | 完成日常/周常任务,你就是一个好玩家! |
帮助其他玩家完成副本 | +1 | 真是个乐于助人的好心人! |
完成每日活跃度任务 | +1 | 积极参与游戏,真是个热爱DNF的勇士! |
举报违规玩家 | +1 | 维护游戏环境,你是正义的化身! |
在副本中表现出色,获得MVP | +1 | 实力强劲,你就是全队的主C! |
完成挑战任务 | +1 | 你是游戏达人! |
在游戏内进行友好互动 | +1 | 你真是个友善的玩家! |
看到没,这荣誉点系统,简直是把“好人”的标准定得明明白白!
你完成任务,你帮助别人,你积极参与,你举报违规,你打得厉害,你友善互动
这简直就是“五好玩家”的终极标准啊!
可是,我们真的应该为了区区几个荣誉点,就变成一个“完美的玩家”吗?
我记得以前玩游戏,就是图个开心,打打怪,刷刷图,偶尔还能和朋友一起吹吹牛,开开玩笑。
现在呢?
为了获得荣誉点,我们还得“做任务”,还得“帮助别人”,还得“维护游戏环境”,还得“友好互动”
这游戏,还怎么玩啊?
而且,这荣誉点系统,还设置了一套“惩罚机制”:
荣誉点数过低,会被限制进入特定的副本!
荣誉点数过低,会被系统“公开处刑”!
你敢信?这简直是赤裸裸的威胁!
我寻思着,这游戏,到底是谁玩谁啊?
难道,我们这些老玩家,就要被这“荣誉点”系统,给“驯化”成一个个“完美玩家”吗?
我觉得,这荣誉点系统,就是一个“伪命题”!
它表面上是为了维护游戏环境,实际上却是为了控制玩家的行为,逼着玩家去迎合他们所谓的“游戏标准”!
我就不信,这荣誉点系统,能真的让DNF的游戏环境变得更好!
这荣誉点系统,只会让游戏变得更加“功利”,让玩家变得更加“功利”!
与其花时间去“刷荣誉点”,不如多花点时间,和朋友一起刷刷图,开开心心地玩游戏!
DNF,你究竟想让我们变成什么样?
别忘了,我们玩游戏,是为了快乐,而不是为了“成为一个完美的人”!
我想问问大家:
你们对DNF的荣誉点系统,有什么看法呢?
你觉得,这荣誉点系统,是鼓励你做“好人”还是逼你“当舔狗”?
欢迎留言区评论,一起聊聊!